Перейти к содержимому
    TeamHero

    Экономика и геймификация

    XP, награды и внутренняя валюта

    Выберите глубину геймификации: отключите её, оставьте только XP или добавьте внутреннюю валюту. Настройки сразу показывают, что увидит сотрудник в портале.

    Три режима экономикиОтдельная настройка видимости
    Экономика и геймификация
    Администратор

    Режим экономики

    Что увидит сотрудник

    Только рейтинг
    АИ
    Анна Иванова получила наградуКомандный игрок
    +50 XP

    Награды видны в ленте и профиле

    Сотрудник видит XP за действие, бейдж и историю своих начислений.

    • XP за настроенные действия
    • Без внутренней валюты
    Видимость XP в ленте и профиле настраивается отдельно

    Источники начислений

    Четыре действия попадают в один баланс

    Сумму настраивают в самом опросе, достижении или челлендже. У сотрудника одна история операций с источником и остатком после каждой записи.

    Благодарности отдельно. За признание коллеги баллы и монеты не начисляются.

    Пройденный опрос

    Сумма задаётся у опроса

    Ярус цепочки достижений

    Очки и, при полном режиме, монеты

    Награда челленджа

    Начисление после выдачи награды

    Достижение-награда

    Очки по условию достижения

    Баланс сотрудника

    Один счёт и история начислений в профиле

    История балловПример записей
    ИсточникБаллыОстаток
    Опрос12 сентября+40340
    Ярус цепочки9 сентября+100300
    Челлендж3 сентября+200200

    Профиль сотрудника

    Каждое начисление видно в истории

    Сотрудник видит источник, сумму, дату и остаток после операции. Историю можно отфильтровать по очкам и валюте. Свой баланс и операции доступны только владельцу профиля.

    В режиме «Полная валюта» монеты можно потратить на виртуальный подарок коллеге ко дню рождения. Магазина наград и общего рейтинга сотрудников по очкам нет.

    Подарок ко дню рождения

    Частые вопросы

    Челленджи и достижения — это модули со своими экранами: соревнование с целью и сроком, бейджи по условиям. Геймификация стоит над ними и решает, сколько очков они начисляют. Выключите её — модули продолжат работать, просто без баллов.

    Связанные возможности TeamHero

    Челленджи и соревнованияМероприятие с целью и сроком по метрике из CRM, трекера или таблицы. Призовые очки идут в общий баланс.Достижения и бейджиПятнадцать типов условий, цепочки с ярусами. Ярус цепочки — единственный автоматический источник монет.Опросы вовлечённостиПройденный опрос начисляет очки сразу, и сотрудник видит сумму до того, как начнёт отвечать.Признание и благодарностиЕдинственный модуль вне экономики: благодарность не конвертируется ни в очки, ни в монеты.Банк идейПредложения сотрудников и их судьба. Начисления за идеи — в планах экономики, сегодня их нет.Баллы, валюта и лидерборд: как устроена экономика мотивацииРазбор того, где очки помогают, а где ломают мотивацию.Геймификация без выгоранияЧто Self-Determination Theory говорит о лидербордах и зачем сотруднику возможность отказаться.Сколько это стоитВсе модули в одном тарифе, бесплатно до 20 человек.

    Настройте режим баллов в портале

    По умолчанию начисления выключены. Опросы, достижения и челленджи работают и без них; режим можно изменить в настройках экономики.